home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0322 / 000227_dwarner@webcom.com _Thu Mar 28 10:12:43 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-01  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id KAA25536 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Thu, 28 Mar 1996 10:12:42 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA157035713; Thu, 28 Mar 1996 07:08:33 -0800
  4. Date: Thu, 28 Mar 1996 07:08:33 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <1996Mar28.084527.1180.42217@msm.atk.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Ken_VanBrocklin@ATK.COM (Ken VanBrocklin)
  13. To: lightwave@e55.webcom.com
  14. Subject: Re: how would you make a propeller spin
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19.  
  20.  
  21. emmanuel olympia wrote:
  22. >
  23. > I am just wondering what the best way to do this thing.
  24. >
  25.  
  26. Adam Chrystie replied:
  27.   <snip>  use the rotate option on the propeller..and
  28. >rotate it hmmm i dunno 1000 degress and make a key frame at
  29. >60...The propeller shuld now spin...pretty darned fast too.
  30.  
  31.  I have had problems getting realistic, fast-turning propellers using this 
  32. method. It may look fast in a wireframe preview, but when rendered, the prop 
  33.  appears to bounce around, rather than spin fast. The fastest I have been 
  34. able to spin a prop smoothly has been 360 deg. every 30 frames.  Seems  that 
  35. you are limited to only 30 possible positions of the propeller per second, 
  36. (say that 30 times fast) in a 360 deg rotation.
  37. To get around this, I use a simi-transparent disk the size of the prop. Then 
  38. transparency mapped a blurred image of the prop on to the disk and rotated 
  39. it.
  40.  
  41. >You might want to slow it down..add some motion blur with low
  42. >aliasing and DITHERED motion blur (only availalbe on LW 4.0)
  43.  
  44. When I added motion blur to the spinning prop, I got a corkscrew trailing 
  45. effect of the blurred prop behind the aircraft.  Kind of a cool effect, but 
  46. not what you may be after.  Field rendering seems to work fine.   I would be 
  47. interested to hear how other animators approach this perplexing propeller 
  48. problem.
  49.  
  50. Any feedback would be appreciated.
  51.  
  52. Ken Van Brocklin
  53.